GO语言做网络并发服务确实有自己的优点,毕竟网络IO的速率是远远小于CPU的速率,GO这种自带协程的语言方便我们编写出高并发的程序,绝不让CPU闲着,为用户提供高并发的服务。。。
而且GO作为现代语言,提供的包和内置函数使用起来都十分方便,值得一学。
这段时间学习GO语言,把笔记整理了一下,持续更新…
GO介绍
优势:
- 垃圾回收,只需要new分配内存,不需要释放。
- 原生并发,语言支持协程,使用简单,用户级线程轻量级,成千上万goroutine成为可能
- channel
- 管道,类似unix/linux的pipe
- 多个goroutine通过channel进行通信
- 支持任何类型
安装
安装go(golang.org)
安装vs code
- 安装相关插件
goland
- 够懒得,不用再装插件了
查看环境变量:
- 1go env
修改环境变量
- 到系统环境变量找到GOPATH修改
规则
- 变量访问权限
- 在一个包(package)可以相互访问
- 在包外访问包里的变量要首字母大写才可以
- 好习惯
- 不同功能的代码划分到不同包里
- 数据库操作的代价一个包
- 网络的代码一个包…
- 使代码结构更清晰
- 不同功能的代码划分到不同包里
工具
- gofmt
gofmt -w hello.go
语法
- 变量定义
- 类型在后
- 前要跟var
- 定义加初始化
:=
- for循环
- 没有小括号
for i:=0; i<100; i++{
包
- 和python相似,把相同功能的代码放到一个目录,称之为包
- 包可以被其他包引用
- main包是用来生成可执行文件,每个程序只有一个main包
- 包的主要用途是提高代码的可重复性
- 正确的代码规划方式:
- package_example
- calc(package calc)
- sum.go
- sub.go
- main(import package_example/calc)
- main.go
- 以这样方式规划目录,编译只需要执行
go build -o main package_example/main
即可- 不指定-o名称和路径,默认是生成在当前目录下为main
- calc(package calc)
编译
- 编译时要包含所有用到的文件
- 比如package main 包里含有 hello.go和world.go
- 编译时
go build hello.go world.go
- 按GOPATH规则进行编译
- 在GOPATH目录下的src,里有go_dev/example文件
go build go_dev/example
- GO会自动到GOPATH目录下的src去找相关目录,并编译example中所有go文件进行build
- 生成可执行文件会存在当前目录
管道
创建管道
pipe := make(chan int,3)
向管道中放数据
pipe <- 1
管道取数据
- 12var t1 intt1 =<- pipe
死锁
往容量为3的管道放4的数据,默认行为是产生死锁错误
- 编译时报错
go语言静态库的编译和使用
本文主要介绍go语言静态库的编译和使用方法,以windows平台为例,linux平台步骤一样,具体环境如下:
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在%GOPATH%\src目录,有demo包和使用demo包的应用程序main.go,main.go代码如下:
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demo包中的demo.go代码如下:
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由于demo.go是%GOPATH%\src目录下的一个包,main.go在import该包后,可以直接使用,运行main.go:
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现在,需要将demo.go编译成静态库demo.a,不提供demo.go的源代码,让main.go也能正常编译运行,详细步骤如下:
1 编译静态库demo.a
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在命令行运行go install demo命令,会在%GOPATH%目录下生相应的静态库文件demo.a(windows平台一般在%GOPATH%\src\pkg\windows_amd64目录)。
2 编译main.go
进入main.go所在目录,编译main.go:
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-I选项指定了demo包的安装路径,供main.go导入使用,即E:\share\git\go_practice\pkg\win dows_amd64目录,编译成功后会生成相应的目标文件main.o。
3 链接main.o
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-L选项指定了静态库demo.a的路径,即E:\share\git\go_practice\pkg\win dows_amd64目录,链接成功后会生成相应的可执行文件main.exe。
4 运行main.exe
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现在,就算把demo目录删除,再次编译链接main.go,也能正确生成main.exe:
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但是,如果删除了静态库demo.a,就不能编译main.go,如下:
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以上就是go语言静态库的编译和使用方法,下次介绍动态库的编译和使用方法。
编译
go run:go run 编译并直接运行程序,它会产生一个临时文件(但不会生成 .exe 文件),直接在命令行输出程序执行结果,方便用户调试。
go build:go build 用于测试编译包,主要检查是否会有编译错误,如果是一个可执行文件的源码(即是 main 包),就会直接生成一个可执行文件。
go install:go install 的作用有两步:第一步是编译导入的包文件,所有导入的包文件编译完才会编译主程序;第二步是将编译后生成的可执行文件放到 bin 目录下(\$GOPATH/bin),编译后的包文件放到 pkg 目录下(\$GOPATH/pkg)。
- 编译时如果包里没有 main 函数默认编译成一个lib库
- 有main函数编译成一个可执行程序
- go在$GOPATH/src下的一个文件夹加就可以作为一个包,或者说它默认到GOPATH/src去找有没有这个包,里面统一package即可
- 一个包package被导入时会调用它的init()函数
- 导入一个包只是使用它做初始化
- 前面加小-
- import - “demo”
- 导入一个包只是使用它做初始化
反引号
``
包含的字符串,会原模原样打印,不会进行任何转义。
全局声明需要注意
全局变量不能用 := 进行声明了。
要用完整声明。
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